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传奇1.76砸武器攻略?热血传奇里升武器的技巧谁可以告诉我?

时间:2020/2/10 4:49:42 点击:

  核心提示:进级武器的四大黄金定律 1、放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性; 2、首饰决议进级属性的走向和小局部成败概率; 3、矿决议取出后武器的历久; 4、同1把武器最好不要连气儿升4次。 我没关系说一句话:时间对了,你升屠龙放蓝翡翠都没关系成;时间不对,放雷霆也不行!垫刀是是属于实验的举措,我并...
进级武器的四大黄金定律 1、放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性; 2、首饰决议进级属性的走向和小局部成败概率; 3、矿决议取出后武器的历久; 4、同1把武器最好不要连气儿升4次。 我没关系说一句话:时间对了,你升屠龙放蓝翡翠都没关系成;时间不对,放雷霆也不行!垫刀是是属于实验的举措,我并不驳倒,由于我也是从垫刀派走过去的。当前自己不垫刀,连成10几次很一般。看着1.70传奇手游。 下面商议下四个定律 1、体例的侥幸值岑岭唯有那么1~2分钟,你如何操纵?首先,体例大的侥幸曲线是以6小时为周期个余弦函数*,记住任职注重起时间点就没关系不消去垫刀了,好比12点左右重起,那么侥幸峰值就在12点±5分钟内,在这个10分钟里须要进一步收缩鸿沟;有三种举措:sf发布网。一是垫,每分钟垫1次,在连气儿成的几次中找到中心点,只消任职器不重起,传奇1。你都没关系用;二是到上看战神的贴图(20小时出42大刀),民众猜猜他包袱里三把凝霜的属性,这是个极端精美的举措;三是去查察,至于查察什么我就不说了。还有就是这个时间峰值和进级勋章也相关联。最有名的沉默传奇。 2、这个很纯洁,每次放2个项链就没关系。好比升判决放2个绿色;屠龙放2个圣链。 3、这个历久题目很多文章都有,民众没关系去找找。60历久的组矿99%不掉历久,央浼是不赶过5块,每块历久不小于10(举例:15的4块;14+16的2组;12的5块等);30历久的组矿50%不掉历久,追忆七年传奇。最多掉1点历久(举例:11+4+7+8;11+4+6+9;8+8+8+6);40历久的组矿80%不掉历久,最多掉1点历久(举例:4+11+12+13)。民众没关系依照整体情景采用。 4、这个是由体例概率限制决议的。有篇文章有这么个说法,首饰属性决议武器得胜概率的计算公式:热血传奇里升武器的技巧谁可以告诉我?。[最高属性的首饰高低限和+第二首饰高低限和/3]×9%,方括号为编程取整符号,方括号内最高不得赶过10。举例2个太坦:[2+6+(2+6)/3]×9%=90%。我们来算算一把龙纹升5次的情景,在侥幸峰值每次都放2个太坦,连气儿成了四次后到道术3-10,再放1次凋射,对于武器。2个太坦的得胜率是90%,前4次每次用掉20%,你知道复古仿盛大传奇手游。末了1次还剩10%,不够进级武器,体例判决为凋射!这就是很多人拿着把10的龙纹和谷雨随处跑的缘故,也是有些升刀高手换人升的缘故。看着2003复古传奇。这个题目很好解决,没关系采取换刀、换人的举措处置惩罚,想知道告诉我。这样体例将重新计算。这点战神猜度也不敢跟我叫板,由于他说过,热血传奇传奇强化技能补丁。做不到100%!意向他看到这里对他有所协理。对比一下180战神终极版本。我招认我的技术远不如他,但是并不表示我晓畅的他全晓畅。 下面说下几个罕见的题目:你知道传奇。 1、红名、PK值不影响进级武器成败; 2、首饰只消2个,下面有提到并有计算公式; 3、矿不影响成败概率。 好了就说这么多,这里有个武器价值参考公式:f(n)=n(50+50)+A(1+0.1b)的n次方。技巧。n为武器进级次数;(50+50)中后面50表示放武器历程中销耗的网电费用薪金费用,反面表示质料、测试费用;A为一般武器市场价值;b为技术风险系数,76砸武器攻略。初级兵士武器为6,其他为5或者4。举例注释下:一般屠龙市场价值为220,f(7)=7(50+50)+220(1+0.1×6)的7次方=6605。喝油价值为初级武器为1/3,对于热血传奇里升武器的技巧谁可以告诉我?。另限制不低于1000。对比一下手游180火龙元素传奇。那么在102邪气42+7屠龙价值为8800! 本文章不是自己写的,不过意向对热血传奇伴侣有所协理
老子你们慌!人家谢依风太快!第一手 10个纯度10的黑铁 或者7个纯度15的黑铁无友传奇第二手 20个纯度15的黑铁无友传奇第三手 55个纯度15的黑铁这个举措并不是百分之百得胜的,之前也有玩家凋射过,但是得胜率在90%以上这是推选的举措,但不是必成的,或许90%的得胜率传奇实际上武器没关系升7点,但是一般升完3点就不提议民众再升了,武器。反面的难度很大,也很容易凋射。180复古战神版本手游。
啊拉宋之槐送来^余陶安彤拿走了工资*重要诳骗黑铁,首饰来进级。一、技巧1.单用黑铁没关系只进级武器的历久,碎的几率小。 2.进级武器属性时升什么属性就用什么样的首饰,最好历久全满。其实一把武器+3后就没关系说是一把得胜的武器了。再升几率小。 &nbthe latestloneyp;3.黑铁的纯度要比武器高,看看热血传奇。要不武器降历久,也会碎掉。热血传奇。 &nbthe latestloneyp;4.最好有多把武器,可以。先试着全+1再+2。由于在这历程中会碎很多。 &nbthe latestloneyp;5.倘使要进级好武器就必需稳重了,你知道攻略。好比升判决,第一次用4个死神手+黑铁,第二次就用8个死神手+上次黑铁数量1。5倍的黑铁。第3次的首饰要层次高的,由于这时间就几率小了。二、首饰进级武器的得胜率首饰:首饰的属性点数是决议得胜率的独一身分,不过搞不懂的是首饰并非必需品。对比一下热血传奇。武器进级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性好像则各会有33%的时机;如没有任何属性(没放或放了巩固等首饰),体例会默许1点道数。体例所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被体例遗弃。然后再乘以90%(0.9)就是得胜率,热血传奇1.76复古版。10点属性为满分。你看76砸武器攻略。也就是说最高没关系取得90%的得胜率,对比一下1.85复古合击传奇手游。万万不会闪现100%得胜,当前我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的得胜率。不放首饰,升道, 1×0.9 = 9%一个古铜,传奇1。升攻, 1×0.9 = 9%二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%二个幽魂,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%二个印象,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%绿色+印象,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,一经 浪费)×0.9 = 90%二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,一经浪 费)×0.9 = 90%首饰属性取高低限之和,最高10分,高于10也只取10 分。不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就没关系取得满分90%的得胜率。而二个印象最划算,性价比最高,缘故是印象6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且低廉。

作者:千年香雪儿 来源:Curry
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